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Honor of Kings en Algérie : parier sur la KPL et la Coupe du monde avec 1xBet
MOBA joué sur téléphone, Honor of Kings oppose deux équipes de cinq héros : chacune défend une base à son bout de la carte, des tours gardent les voies qui relient les deux camps, et la partie s'arrête à l'instant où l'une des bases s'effondre. La scène professionnelle tient sur deux étages. La KPL (King Pro League), ligue disputée en Chine, découpe l'année en deux saisons, printemps puis été, closes chacune par une finale jouée jusqu'à quatre victoires. L'étage supérieur, la Coupe du monde Honor of Kings, admet aussi les équipes d'Arena of Valor, version internationale du même titre.
Pour un parieur installé en Algérie, cette page décrit ce que 1xBet met en ligne sur la discipline : les séries de la KPL et du Mondial en prématch, les marchés réglés à l'intérieur d'une seule partie, la lecture d'une série pendant sa diffusion et un solde tenu en dinars algériens (DZD). L'affiche des rencontres à venir se trouve dans la section esport en prématch.
Une finale en quatre victoires, une série courte en deux ou trois 🎮

La rencontre professionnelle est une série, et sa longueur commande la lecture du coupon. Une finale de KPL s'arrête dès qu'un camp aligne quatre parties gagnées : quatre parties au plus vite, sept au plus tard. Les formats courts, au meilleur des trois parties ou des cinq, se jouent jusqu'à deux ou trois victoires. Une partie, elle, est brève : une Grand Battle d'Arena of Valor, cinq joueurs par camp, se boucle en douze à dix-huit minutes ; une finale complète tient donc dans une seule soirée.
Avant le lancement, chaque camp verrouille ses cinq héros. Les voies mènent aux tours, les tours mènent à la base, et les éliminations s'additionnent d'un bout à l'autre de la partie. Le titre est publié sur HarmonyOS, Android et iOS, et sa version internationale existe en plus sur Switch. Le voisin le plus proche dans la section est l'autre MOBA mobile à cinq joueurs par camp, Mobile Legends : Bang Bang.
Premier sang, première tour, total de kills : ce qu'une seule partie met en jeu 🎯
Les marchés d'une partie sont réglés avant même le terme de la série. Le premier sang revient au camp auteur de la première élimination ; la première tour, à celui qui abat une tour adverse en premier, passage obligé puisque la base reste hors d'atteinte tant que ses tours tiennent ; le total de kills compare les éliminations de la partie à une ligne fixée à l'avance. La ligne de série, elle, tranche le vainqueur de toute la confrontation, le handicap de parties, le nombre de parties jouées et le score exact.
Marché | Ce qu'il tranche | Se règle sur |
|---|---|---|
Premier sang | Le camp qui réalise la première élimination | Une partie |
Première tour | Le camp qui détruit une tour adverse en premier | Une partie |
Total de kills | Éliminations de la partie au-dessus ou au-dessous de la ligne, pour les deux camps ou pour un seul | Une partie |
Vainqueur de série | Le camp qui remporte la confrontation, quel que soit le score | Toute la série |
Handicap de parties | Un écart en parties appliqué avant le décompte ; à −1,5, il faut deux parties d'avance à l'arrivée | Toute la série |
Total de parties | Le nombre de parties réellement jouées, deux ou trois sur un meilleur des trois | Toute la série |
Score exact | Le décompte final, 2-0 ou 2-1 sur un format court, jusqu'à 4-3 sur une finale | Toute la série |
Un marché de partie est payé à la fin de cette partie, quoi qu'il arrive ensuite : le camp qui prend le premier sang peut perdre la partie, et celui qui perd la première partie peut enlever la série. Les marchés de série attendent la dernière partie. Un score exact de 2-1 n'est gagnant que lorsque la troisième partie a eu lieu ; un handicap de −1,5 sur une finale de KPL exige un 4-0, un 4-1 ou un 4-2, et un 4-3 le fait perdre.
Pendant la diffusion : ce que les cotes suivent ⚡
Dès la première partie lancée, la ligne esport en direct prend la place du prématch. Le rapport de force se lit aux éliminations, qui nourrissent le total de kills, et aux tours tombées de chaque côté, qui disent à quelle distance se trouve chaque base. Le tableau suit un camp mené 0-2 dans chaque format.
Format | Mené 0-2, il reste | Marchés de série encore ouverts |
|---|---|---|
Meilleur des trois | Rien : la série est terminée | Aucun |
Meilleur des cinq | Jusqu'à trois parties | Les quatre marchés de série |
Finale à quatre victoires | Jusqu'à cinq parties | Les quatre marchés de série |
Dans la pause qui sépare deux parties, tout repart de zéro : le score de série est affiché, les cinq héros de la manche à venir ne sont pas encore choisis et le compteur d'éliminations est vide.
2026 en dates : le printemps, Paris, puis Xiamen 📅

La saison de printemps de la KPL s'est conclue sur un 4-0, le score le plus court qu'une finale puisse produire. Du 30 juillet au 8 août 2026, le Mondial de la discipline s'est joué à Paris, dans le cadre de l'Esports World Cup, avec 3 000 000 USD de dotation ; le titre est revenu à Kuaishou Gaming. Le 12 septembre 2026, la finale de la saison d'été a refermé l'année de la ligue au Phoenix Gymnasium de Xiamen, sur un 4-3 obtenu dans la septième partie.
La ligne 2026 n'affiche rien de la saison suivante ni du Mondial suivant avant la publication de leurs dates : une série apparaît à son annonce, en prématch d'abord, en direct ensuite.
L'ANCES, la sélection algérienne et les clubs du Golfe 🇩🇿
L'ANCES (Algerian National Committee for Electronic Sports) représente l'Algérie à l'IESF, la fédération internationale de la discipline, et travaille sous le patronage du Comité olympique algérien. Sur le terrain des sélections, l'Algérie figure avec ses voisins marocain et tunisien parmi les équipes nationales engagées dans l'Esports Nations Cup, épreuve reportée à novembre 2027.
Côté clubs, la région a figuré sur le podium de cette Esports World Cup : Team Falcons, formation saoudienne, a terminé deuxième du classement général derrière AG.AL et devant Team Vitality, un classement qui additionnait tous les tournois du programme, Mondial Honor of Kings compris.
Un solde en dinars, un dépôt depuis le téléphone 📱
Le jeu vit sur mobile, et la mise part du même appareil, via la version mobile du site. Le compte est libellé en dinars algériens (DZD). Depuis l'Algérie, il s'alimente par BaridiMob ou RedotPay en virement bancaire, par BinancePay côté portefeuille électronique, ou en USDT sur Tron ou sur BSC ; les gains retombent sur le même solde, et la demande de retrait part de la même page de compte.
Dans la liste des disciplines, tout ce qui relève du jeu est rangé sous un seul nom, Honor of Kings, y compris les équipes venues d'Arena of Valor au Mondial ; le titre chinois d'origine, que certains sites traduisent mot à mot, ne désigne pas une autre discipline. Depuis la page d'accueil, l'onglet esport voisine avec le football du jour.
Événements populaires et actualités sportives
Honor of Kings en Algérie : réponses courtes
La KPL est-elle une ligue de Honor of Kings ou d'Arena of Valor ?
De Honor of Kings : la ligue se joue en Chine, en une saison de printemps et une saison d'été. Les équipes d'Arena of Valor ne croisent celles de Honor of Kings qu'à la Coupe du monde, qui a réuni 20 équipes des deux versions dans un seul tableau en 2026.
La Coupe du monde Honor of Kings 2026 s'est-elle jouée en Arabie saoudite ?
Non. Elle faisait partie de l'Esports World Cup 2026, tenue à Paris de juillet à août, entre le Paris Expo Porte de Versailles et l'Accor Arena.
Combien de tournois composaient l'Esports World Cup 2026 ?
25 tournois sur 24 jeux, pour une enveloppe totale de 75 000 000 USD dont 30 millions réservés au classement des clubs. AG.AL a remporté ce classement avec 5 300 points et 7 000 000 USD.
Faut-il un ordinateur pour miser sur une série Honor of Kings depuis l'Algérie ?
Non. Le site en version mobile affiche la même ligne esport que l'ordinateur, séries et marchés de partie compris, et le compte en dinars algériens s'ouvre depuis le téléphone ; l'application est proposée sur la même page mobile pour qui préfère l'installer.