Dice : le total de points le plus élevé l'emporte
Dice est un duel de dés : vous affrontez un adversaire, et la partie se décide aux points. Les dés sont un jeu ancien. En Algérie, c'est dans la collection 1xGames de 1xBet que ce duel se lance.

Dans le décor, une table de pirates : les dés y reposent sur une carte au trésor, deux pour chaque camp. En haut de l'écran, un écriteau affiche en toutes lettres : « Pour commencer le jeu, cliquez sur "Play" ».
Mise, lancer et gain


Fixez le montant de la mise avant que la partie commence.
Appuyez sur « Play ».
Chaque camp lance ses deux dés.
Si votre total de points dépasse celui de l'adversaire, la partie est gagnée.
Quelques exemples de victoire :
Votre total | Total de l'adversaire | Ce que vous recevez |
|---|---|---|
9 points | 8 points | deux fois la mise |
11 points | 4 points | deux fois la mise |
7 points | 7 points | partie nulle, mise remboursée |
Le coefficient de victoire est fixé à 2 : un seul point d'avance rapporte autant qu'un écart de sept. En cas d'égalité, comme sur la dernière ligne, personne ne l'emporte et la mise revient au joueur.
Les commandes à l'écran
Le panneau de commande se trouve en bas, sous les dés. Le bouton « Play », rond et rouge, marqué d'un triangle, en occupe le centre. Juste au-dessus, quatre boutons forment un arc : MIN et MAX aux extrémités, X2 et X/2 entre les deux, un peu plus haut. Un bouton « i » se trouve dans le coin supérieur gauche de l'écran, à côté de l'écriteau.
Dice, Under and Over 7 et Dominoes
Under and Over 7 se joue lui aussi avec deux dés, mais sans adversaire : on parie avant le lancer sur un total supérieur, inférieur ou égal à 7, avec une cote de 2,3 ou de 5,8. Dominoes, autre duel du catalogue, oppose aussi le joueur à un adversaire, mais la partie s'y construit domino par domino, chacun posant à son tour une pièce assortie, jusqu'à ce que l'un des deux n'ait plus rien en main ou que plus personne ne puisse jouer. Dice tranche tout en un seul lancer de chaque côté : pas de pioche, pas de choix de pièce, seulement deux totaux comparés. Le gain y reste le même quel que soit l'écart, alors qu'Under and Over 7 paie davantage pour un 7 exact que pour une tranche.
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Dice : réponses rapides
De quelle couleur sont mes dés ?
Rouges. Les dés noirs sont ceux de l'adversaire.
Comment se forme le total de points d'un camp ?
Les valeurs sorties sur ses dés s'additionnent.
Et si les deux totaux sont égaux ?
La partie est nulle, et la mise vous est remboursée.
Un écart plus large entre les totaux rapporte-t-il davantage ?
Non : le coefficient de victoire reste fixé à 2, quel que soit l'écart.